第一百四十五章 司琴的攻击

尘世刀吟 一介少年 1792 字 2个月前

慢慢的司琴也开始改变攻击策略。

之前司琴的射击重点基本都放在长孙胸以上的部分,渐渐的司琴开始攻击长孙的一些防御盲点和薄弱点,例如腋下、上臂、脚踝等等。

司琴刚开始改变策略时,长孙惊出一身冷汗,这些地方往往也是长孙挥刀防御,发力的薄弱点。

如此一来,场上的局面慢慢扭转,起初是司琴始终跟着长孙走,渐渐变成了长孙落入司琴的进攻节奏。

时间在训练中流逝,两人都是修炼狂魔,休息时间往往是在长孙力竭时,并且休息中的两人也都在回顾和总结之前的训练过程。

就这样,原本是司琴训练,长孙陪练,现在变成了两人共同训练,共同摸索,共同进步。

……

距离神武杯初赛开始还剩不到一周时间,试炼塔重力室。

长孙已经完全适应了1倍重力,首先表现在长孙身体素质有了小幅度的提升。

在最初1倍重力下长孙使出冲阵时,自己能够明显感受到身体有些不堪重负的表现,尤其是在多次使用后,长孙甚至能够隐约听到肌肉被极致压缩从而摩擦骨骼的咯吱声。

现在,长孙再次使出冲阵时,能够明显感受到那种收放自如的感觉重新回来。

其次长孙适应1倍重力还表现在真气的输出没有了之前的停滞感。

由于长孙真气漩涡的特殊结构,使得长孙在一进入重力室便明显感受到重力对真气的影响,真气漩涡被瞬间压缩。

而此刻重力室内的长孙在施展术法时也变得更加行云流水。

即使如此,在司琴的射击下,长孙也显得多少有些狼狈。而此时的司琴就像是找到新玩具的顽劣少女,对着长孙疯狂射击,根本停不下来。

经过了这一段时间的集训,司琴已经完全掌握了突击和循迹的特点,突击的特点是攻击力强,射程也相对较远,弹夹承载子弹量为三十发。

简单来说突击就是简单粗暴,节奏快。

循迹设计则更为巧妙,首先手枪的外形意味着它的在射击时所能承受的反作用力有限,因此子弹射出的攻击力也相对较弱,但它最主要的优势是,子弹带有追踪功能。

当司琴将带有长孙灵气特点的子弹装进循迹中,射出的子弹在一定范围内将能够做出自动追踪。

例如此刻的司琴先用突击控制攻击节奏、封锁长孙的行动,如今司琴只用一梭子弹,就能将长孙带入自己的节奏中来。

当突击熄火时,长孙还未得到喘息的时间,循迹的子弹已经悄无声息的跟了上来,至于循迹为何能够在司琴没有碰到长孙的情况下,就能够追踪到长孙,答案便是之前突击那一梭子弹。

突击的三十发子弹,虽然不是被长孙躲开,就被抵挡住,但被抵挡住的子弹就像是为循迹做了一个标记。这才有了之后循迹的自动追踪。

只见司琴将突击牢牢顶在右肩,微微含胸,双手牢牢掌控枪身,双眼将长孙死死锁定,右手食指微微扣动扳机,就连呼吸幅度都变得十分微小。

突击一梭子弹射完后,司琴改为左手持枪,右手顺势拔出循迹,砰砰两枪,不用精细的瞄准,但是射击角度却十分考究,都是射向长孙背后,腋下等视野盲区。

在长孙匆忙应付循迹的两三秒里,司琴右手已经娴熟的收回循迹,为突击换上满载的弹夹。

一系列的动作干净利落,司琴表现的忙而不乱。

反观长孙这边,已经有些应接不暇。

现在长孙已经不再局限于躲闪和抵挡,还会试图攻向司琴。

但司琴精准且密集的攻击让长孙完全无法近身,长孙甚至在想如果突击和循迹的威力足够大,司琴完全可以做到独当一面。