第2990章 手游版

大时代之巅 荒野悲歌 1160 字 3个月前

“对,欧美的游戏玩家更青睐于3A大作,尤其是美国。你看《文明》《侠盗猎车》《F1赛车》《荒野大镖客》之列的大型游戏,亚洲的受众就很少了,主要的销量都是在欧美市场。”

任羽辛也不得不承认一点。

就从游戏性上来说,肯定还是这些3A大作更加的精彩,玩起来更加的震撼。

顿了一下,任羽辛解释道:“3A大作和在线游戏的制作逻辑不太一样,前者卖的是游戏,是一次性付费,主要是以游戏性来吸引人。在线游戏是持续不断的增值服务,想要持续不断的让玩家消费,主要是靠成瘾性来吸引人。”

周不器道:“微信出了一个新功能,叫微信走步,你知道不?”

任羽辛不知道他怎么忽然又跳到了这上面,笑着说:“嗯,使用过,挺有意思的。很重要的一个特点,就是有一个排名的机制,可以看到好友们的走步数。很多人为了排名靠前,每天都要来来回回的走。”

周不器道:“国内有微信,国外有Helo,这是别的公司都没有的优势。畅游一定要把握住!”

“啊?”

任羽辛微微一怔。

周不器道:“就跟微信走步一样,把游戏信息也同步到微信或者Helo里,弄一个排名。也是利用这样的一个攀比心。嗯,欧美可以先不着急,他们连《DOTA2》《英雄联盟》都没吃透呢。国内可以先行动起来,模仿着《英雄联盟》的模式,开发一款手游的多人竞技类的游戏。”

任羽辛恍然大悟的说:“跟微信结合起来,把玩家的青铜、黄金、白金的游戏等级排名都展现在好友面前。张榜显摆,来激发攀比心和好胜心。”

周不器道:“嗯,今年最主要的任务,就是把手游版的《英雄联盟》给做出来。可以两三个团队同时起步,做两三个版本。不用太着急,内部要严格筛选、层层把关,一定要拿出最好的游戏呈现。手游的市场会远远大于电脑端。3A游戏在国内的确不是游戏主流,手游会吞噬整个游戏领域。”

任羽辛笑着说:“这其实有计划了,我更在意的是另一款游戏,《我的世界》的手游版。这游戏受到了越来越多玩家的欢迎,而且对时间没有要求,可以充分的利用好碎片时间。”

“哦,那就做呗。”周不器没觉得这有什么大不了,不过很快就发现了这可能是关系到了双方的分工,略一思考,就说道:“手游版还是交给海外团队来做吧。”

马特里克欣然领命。

周不器道:“对了,最好是能打通不同平台,不管是手机、电脑,还是Xbox、掌上游戏机,最好都是在一个世界里创造。有了跨平台的优势,才是真正的游戏世界。”