第416章 大圣游戏的野心:用游戏讲述历史的《使命召唤》

这次,唐大根就是要通过这种方式,来揭露这种罪行。

“这款游戏,和《黑神话悟空》一样,投资不设上限。不过和黑神话悟空不一样,这次我们要尽可能的回归真实。真实的地形,真实的战斗,人物也要追求最大的真实,尽可能的还原那场战争,要有种看战争大片的感觉……”

唐大根吩咐道。

使命召唤,当苦难来临,所有华夏儿女,都应该听从内心的召唤,拿起武器,保家卫国。

游戏的意义,不仅仅是娱乐,还有输出文化。

《黑神话悟空》就做到了这一点,在《黑神话悟空》里面输出了大量的华夏文化,旅游景点,音乐,服装,建筑,信仰等等。

虽然是一款游戏,但是玩了这个游戏后,很多玩家会了解到很多华夏文化。

特别是《黑神话悟空》又这么难,玩的时间肯定很长,所以大家的记忆会更深刻。

文化的传播有时候就是潜移默化,通过一部又一部作品,长时间的传播潜移默化的改变。

西方国家输出价值观,也是通过这样的方式。

好莱坞大片里面,美国军队拯救世界,各种正面形象,这种潜移默化的宣传这么多年,让很多人对美国产生了巨大的向往。

其实真实的情况并非如此,但是大多数人无法了解真实情况,影视作品就是最好的了解方式。

就像韩剧似得,各种豪门,都以为韩国超级发达呢。结果去了之后就发现,除了某些地方外,大多数地方都很破旧,犹如华夏三四线小县城似得。

《黑神话悟空》让大圣游戏有一个非常不错的开局,接下来大圣游戏可以发力,建设多个项目,让大圣游戏的实力慢慢的增强,成为一方游戏巨头。