后腿蹬地,龙狗猛地向前蹿去。
无论是速度还是力量都有了不小的提升。
伞蜥向一侧翻滚躲避,但终究躲闪不及,被跳虫在身上划出了一道长长的血痕。
“嗷————”伞蜥扭头再次张开了脖子上的皮膜进行威慑。
但见到龙狗打算爬起来继续攻击,伞蜥二话不说,收起皮膜扭头就跑。依靠其脚趾上的特殊结构,顺着岩壁爬上了天花板。
不是打不过,而是实在没必要——它是出来找食的,不是拼命的。
后方观战的主宰不由扶额。
又一个逃跑的,似乎虫群遇到的所有野兽都很惜命。或许得等到它们发情期的时候再试试。
不过不管怎么说,“高活性副心脏”的具体效果已经被测试出来了。
它在爆发运动导致主心脏高负荷跳动时开始搏动,可以唤起全身的生命力量,加速自愈并短时间内提升生物体各方面的素质。
不过这种爆发消耗的是和生物活性、身体状态息息相关的“生命力”。
虽说异虫单位的肾上腺素通常都是爆表的,即使虚弱也不会影响行动,但生物体确确实实变得更加脆弱了。
换成游戏术语的话,激活心脏后,会消耗生命值提高攻击和攻速,并移除“流血”、“外伤”、“眩晕”等负面状态。
总之,龙狗的名字又变长了,现在它叫“龙裔·翠绿之心·相位皮肤·四牙·跳虫”。
器官在龙狗身上的表现很不错,但主宰却不打算将这个器官加装到跳虫身上。
毕竟这是涉及虫群从未掌握过的超凡力量的器官,没有足够的良性变异的积累,发育所需的时间会很长。会大幅增加跳虫的生产时间。
这和跳虫“快速形成战力”的定位不符。
说白了,一群炮灰要那么强的战场生存能力干啥?
倒是这段时间,进化腔把生产蟑螂的前置科技点出来了。蟑螂巢穴已经进入建造流程了。
那是虫群中的重甲单位,很多时候都承担吸引火力,给跳虫创造冲锋机会的任务。
而且蟑螂的生命力本就极端旺盛,配合高活性副心脏,战场生存能力大幅度提高……
主宰将注意力再度放回了龙狗的战斗上。
伞蜥终究是没跑了。