伴随着混乱世界的经济大开发。
常青山的游戏《秘术卡》收获了一波不错的成果。
这款游戏有着庞大的世界地图,也有着对应于不同真实地理空间的还原,而且建构在秘术卡牌的对战基础上,借助着对于真实的还原,从而打开了大多数龙类战士对于战斗情报的向往,从而解决了个体成长,战斗解决问题,乃至于队友配合,星际生存的过程中需要的知识财富。
而同时秘术卡又是一款游戏,带来了战士们平时战斗之余偷闲,放松的可能使得他们这些龙类战士得以放轻松。
常青山因为一款真实的游戏,从而收获了大笔的钱财。
然而常青山的商业探索脚步却不愿意就这样子结束。
毕竟他是货真价实的游戏世界开派祖师爷,作为一个开启了一个行当的优秀人物,他知道这个行当未来的探索方向将会是何方,也自然而然知道自己应该如何生存,从而方便更多的游戏玩家能够紧紧跟随在自己的游戏旗下。
在《秘术卡》的基础上,常青山想要构建一个关于秘境的游戏。
这是直到现在为止很多龙类探索者都会觉得有趣的事情,也是很多游戏探索者走到今天都没有完成的工作——魔药职业人触碰的秘境,沾染的走去的另一个世界,那里究竟是怎样的,那些秘境恢弘巨大,那么是真正的世界,还是只不过等同于一片幻想?
对于龙类来说这是一个很有趣的疑问,常青山的商业嗅觉也意识到让更多的龙类可以高度模仿秘境世界,并且进入秘境世界,从而带出来秘境世界里产生的秘术卡牌,那将会是很有趣的事情。
所以他的公司最近一段时间正在更多的招聘封印人职业的龙类。
他们想要通过封印人职业的龙类,从而收获封存的秘境卡牌。
希望这个研究可以很快地结束。
当然这将会是一个很漫长的探索之路,没有一张秘术卡牌可以很轻松的出现,而且公司研发秘术卡牌的故事,更是没有先例。
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卢恩和自己的探索小队回到了现实世界里。
机器人战斗的事情已经让指挥官听说了。
指挥官相当不开心的承认了机器人自此退出战斗舞台的事实。