原来是个人玩家进入后,直播画面就同步到系统的全部屏幕上。还没有进入的团队人员可以通过直播画面观察到任务地图的情况,做好了准备,直播的主屏幕是全景画面,玩家可以集中精神观察某一个玩家的视角,亦可以观察玩家经过某一个地方,但不会有视角的移动,你可以锁定某一个玩家视角观看。后面进入的玩家目的就很明确,他们快速的找好自己的入口,等待任务开启。有的小队领主在之前就联系好,互相照顾一起行动,不乏有大群体的玩家聚集在一起行动,他们最大的群体有近五百人,降落在最大的门前等待行动,他们的动作都很有规矩,显然是当过兵的玩家聚集在一起行动。五人的小团体玩家没人去找隐藏的入口,显然是知道隐藏入口的限制,但是有个别小团队跑向大树的传送阵。
时间道来屏障消失,大家可以进入到地图内部探索,自己也使用传送卷轴来到建筑内部,来到一个封闭的通道中,后面是墙壁脚下是传送法阵,通道高有十米五米宽向前延伸看不到任何的奇特之处,出于本能的开启探索模式,发现脚下和墙壁上有特殊的元素聚集,用攻击将元素聚集点引爆发现,那是元素触发装置,是陷阱的触发方式之一,通道里布满了各种陷阱,他们的触发方式也存在很多种,比较常见的元素感应触发,机械物理触发,感知精神碰触触发。
感知精神碰触类的触发装置最是坑人,大家习惯了利用感知精神触角类的能力,观察周围的情况,在这里面感知精神类的能力受到巨大的限制,自己的感知范围只有不到十米还无法穿透建筑,这里的建筑物的表面有很好的防御性,可以反弹感知精神之力。在其表面还有精神感知的敏感装置,一旦有精神感知触碰到就立刻发动精神反弹攻击,给与精神上巨大的伤害,甚至有吞噬精神感知的陷阱,还会将玩家的精神拖入到特殊小空间里,将玩家困死在里面。
如果不讲精神感知放出体外侦查,就会很大几率被微小的具有定位功能的装置附在身体上,一旦被定位捕捉就会受到攻击,几乎没办法摆脱攻击,通道里存在的大量攻击武器,回在你进入到攻击范围后立刻进行攻击。只有找到附在身上的定位物品将其破坏才可以摆脱。自己也是在吃过巨大的亏后才发现的。这也是现今为止淘汰玩家最多的一个陷阱,大量的单人玩家被陷阱淘汰,任务刚开始没有一个小时就有近万名玩家被淘汰出局。
从直播中大家发现,单人玩家选择的隐藏路线通道都是五米宽以下的路线,存在者大量的陷阱机关,与触发装置,几乎每个陷阱都足以致命,五人十人的小团队人员选择的通道,几乎都是十米以上五十米以下的宽度,里面都是大兴陷阱触发装置,但是密度就少很多有着人员在里面看护,需要玩家的正面战斗,看护人员的等级几乎都在三十级以上最低也要三十级,战斗力爆表他们还会给自己注射特殊药物,增加他们的特定能力。最大的超级通道都有近百米宽,里面的陷阱是最少的存在威力也是最大的,里面的看护人员也是最多的存在。