但这些魔像中,除了石像鬼,其余魔像体型都太过庞大,在面对比较灵活的对手时弊端非常明显。
因此,卡尔希望能够设计出一种与正常人体型差不多的魔像,能够做出更为精细的动作,这样也好带在身边当作保镖。
那些个大疙瘩块实在是太显眼了。
数个小时过后,经过无数次重绘设定魔像的回路、形象和材质之后,一具崭新的魔像跃然于纸上。
它身形细长,关节灵活,能够做出很多高难度动作,双手各持有一柄长剑,腰间还别着数把飞刀。
能力部分,卡尔打算为其录入特训那几天从奥利弗那里学到的剑术。
凭借魔像回路的创造性,卡尔甚至推论出这具魔像的强度不亚于奥利弗。
卡尔打算到时候请他过来切磋一番,记录数据再对回路进行优化,一步步完善它。
“就是制造它的材料用什么好呢......普通的黏土肯定不行,遇水就化了......”
就在卡尔为魔像的材料费心之时,他感觉到自己的经验终于突破100%大关,重新归零的同时,等级提升到了4级。
刹那间,卡尔的系统面板弹了出来,荧蓝色的屏幕上赫然出现一条显目的信息。
“检测到宿主等级达到4级,您可以从以下技能中选取一个:”
“【鼓舞】:被动技能,永久提升范围内魔像的各项属性,当有魔像被摧毁时,短时间内强化这一效果,可随宿主等级永久提升效果。”
“【魔像复活】:复活指定被摧毁的魔像,一天三次,只能复活与宿主有联系的魔像,且被复活魔像等级不能超过宿主本身等级。”
“【意识寄存】:将宿主意识转移到魔像上获得其更深层次的控制权,转移期间本体陷入无意识状态,发动消耗魔力,持续期间消耗精神力。”
卡尔陷入了纠结,这三个技能各有作用,但遗憾的是他只能选一个。
首先他排除了【魔像复活】,因为他目前的主要战力魔像等级都超他很多,这个技能无法对它们生效。
而且这些魔像本身有重组的特性,除非彻底摧毁它们的炉心,否则很难解决掉它们,自然而然用不到复活技能。
【鼓舞】给魔像加正面buff,关键时刻卡尔完全可以送掉低阶魔像来触发额外强化,俗称献祭,也是非常不错的技能。
但卡尔等级颇低,给魔像们上的强化聊胜于无,魔像目前阶段对强化的需求不是很大。
最后就只剩下【意识寄存】,看起来好像没得选,但卡尔却对这个选择十分满意。