嗒嗒…
铁背暴猿踩踏着轨道发出有节奏的敲击声,过了十秒,珈兰才听到矿坑对岸反射的回音。
“十六秒。”
“以声音在空气中传播的速度在除以二,矿坑的直径应该在两千米左右,由此推断出盘旋矿道的周长为六千米多。”
“不知道到达底部还有多少圈…”
一个人静下来的时候更利于思考,才前进一会儿,珈兰就计算出矿坑的直径和周长。
不过矿坑的形状并非规则的圆柱,更像是上宽下窄的漏斗,所以越往下走,靠近底部的速度就越快。
见矿道空荡荡的,珈兰又召唤出一头恐狼当做坐骑,三兽一人奔跑前进。
跑了一会,前面的铁背暴猿停下脚步,珈兰老爷定睛一看,是三头食尸鬼拦住去路。
话不多说。
抬手就是一记瞬发的叉状闪电。
滋滋直冒的电火花直接把食尸鬼炙烤得焦糊焦糊的,就算它们抗住了雷元素伤害没死,但原本坚硬的骨质却变得酥脆异常,像威化饼干一样被铁背暴猿轻松捏碎。
“哼哼,食尸鬼对物理和魔法伤害都有很高的抗性,但维持五秒以上的雷属性攻击能驱散它们骨骼里的暗元素,在恢复之前,会暂时丧失防御能力。”
通过食尸鬼脱离黑暗结晶就变成骨渣的特性,珈兰找到了对付它们的办法,并实践验证成功。
毕竟食尸鬼的强度实在有些超标,七级食尸鬼,能跟九级的卡尔打得有来有回,同级别近乎无敌的芙妮娅也无法再短时间内搞定这种怪物,甚至还有受伤的风险。
既然强度超标,那么肯定在另一个地方拉低了它的层次。
这便是珈兰新研究出的超凡等级守恒理论。
当然了,用光属性魔法效果更好,但在以暗元素为主地方太过惹眼,他可不想跟上次一样吸引来大群食尸鬼石像鬼。
收好战利品,珈兰继续前进。
接下来他碰到的都是单独行动的食尸鬼,最多同时存在一头食尸鬼和石像鬼,说明在它们的思维中存在地盘概念。
于是珈兰一路过关斩鬼,效率极高。
三个小时就解决掉十二头食尸鬼五头石像鬼,关键是大大推进了矿道进程,距离矿坑底部更近了。