这是个好技能,要么直冲而来被控,要么只能躲避。
邦克士的冲锋也只是个幌子,一个翻滚躲了吹风的同时,也顺利捡起了一枚回旋镖。
接下来,在凯尔释放火焰硬化时,他则对回旋镖进行斗气灌注。
凯尔见状,有些慌张。
自己受伤,又暴露了火焰网,这要是被对方多捡起几个,再继续远程打击,可就不妙了。
所以他干脆抢在邦克士之前,以法师之手将其余散落的回旋镖统统没收。
邦克士对此并不上心,完成斗气灌注后,将回旋镖擎在手中。
凯尔忙着没收武器,给了他绝佳的击杀时机。
他露出一丝微笑,斗气勃发,快速的跑动中,整个人看似离地而起一般,猫着的身子也舒展开来。
然而,凯尔当然不可能真那么蠢,分不清主次。
冰封路径!
卡尔的冰封路径虽然不像双头龙那个能够禁锢敌人,但也有优点,释放的时机广泛,前摇短。
尤其是释放的位置!想横着就横着,想竖着就竖着,想近就近点,想远就远些。
于是,一道非实体的冰墙出现在了邦克士的路径上。
身处其间,邦克士的速度自然慢了下来,本来两个个起落就能到凯尔近前,如今,一半都没有突破。
正当他想摆脱这个困境时,凯尔帮了他一把。
火焰掌!
邦克士也不反抗,凭借斗气铠甲的防御,顺势被推出冰墙。
刚落地,他就向冰墙左面狂奔,同时将回旋镖向右侧丢去。
这明显是想包抄凯尔。
而其中哪个是虚招,哪个是实招呢?
冲过来的大活人当然实的不能再实,可变化莫测的回旋镖一样令凯尔顾忌。
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处理不当,那就是落入下风,甚至是直接被击败!像极了二选一的死亡模式。
一瞬间,凯尔脑子里各种想法都过了一遍,最终,他将目标锁定在了邦克士身上。
无论有什么威胁,把正主击倒不就得了!
隔空取物!
凯尔控制住了邦克士,但身前的火焰硬化也被回旋镖击破。
这甚至还是经过了烈火罩的减伤的!
如此强度,凯尔悚然一惊。
他也不敢轰击邦克士了,生怕回旋镖回来要了他的命。
反观邦克士,召回武器后,看着相隔数米的凯尔,露出了两排大白牙。
凯尔顿觉不妙,啥也不想,一边后撤,一边加快护盾的释放。
果然!邦克士就地开始舞动!
伴随着他的身姿,回旋镖在其身前数米不断飞舞切割,斗气刃也扫射而出。
海量攻击之下,凯尔的护盾接连破碎,只能凭借着击退力场,想办法拉开点距离。
诸多控制技能都在冷却,他也只能被动防守。
再看邦克士,攻击的同时也不忘释放出斗气盾,时刻预防着凯尔的决死反击。
如此僵持了一阵,凯尔逐渐被逼退至浮岛边缘。
邦克士仿佛预见到了自己的胜利,手下攻击继续提速。
他明白,凯尔的左手受伤严重,能够集中精力接连防御已是勉强,硬要用出攻击法术的话只会加大出错的概率,到时候反而是不攻自破。
就是打死他也想不到,凯尔的技能无需构建模型,容错率满满。
磁暴!