被绞杀的敌人,每一块接触面积,都会受到超过九吨力量挤压,这才是巨蛇真正的爆发力!
好吧好吧,说了这么多,都是事后打补丁,我当时计算成长数据的时候,确实没想到吨位的这个问题,现在只能尽可能圆回来了,应该勉强能圆的过去吧(大概?)
后续确实会考虑吨量的问题,然后蛇分身也不会一直使用不适合自己身体结构发力的攻击方式,会进步,把力量整合起来。
毕竟巨兽要有牌面嘛。
细节方面还有,更早一点的评论关于蛇练武的细节,后来作者都注意了。
除了一些没考虑到细节外,还有故事走向哈。
有读者说,“分身”和“主体”剧情比重,会不会舍本逐末了啊,本体剧情好看啊,分身剧情不合胃口什么的,或者反过来
嗯.作者写故事的时候,就像是在玩《星际争霸》或者《红警》一样,无论主体还是分身,都是指挥官手中的英雄单位,是多线操作,同时指挥多个单位进行发展
作者写书的时候,没怎么感觉分身和主体割裂感,因为在作者看来,他们就是一体的。
就像是人的四肢和内脏,虽然功能不同,外观不同,都一个人必不可少的部分。
主体组成头部,分身组成四肢和内脏!
分身就是主角挥出去的拳头,就是探索世界的工具。
嗯.作者想法应该是没错,但可能故事情节安排和语言表达能力还欠缺了一点,没把这种感觉传递给所有读者。
我反思,我反思.
有读者说,激烈故事冲突太频繁了,会感觉到累.说的确实也挺有道理的,这本书并不是单纯战斗文,有种田元素。
种田可不就是安分守己耐心发育吗,打打杀杀会让人感觉心累?
冒险有人