而第三条使用天材地宝,目前已知所有秘境产出中,单次能够增加卡师精神力最多的“天露”,也不过能增加一百零八点精神力,而且单个卡师终身只能使用一次。
黑市中,哪怕只能增加一点精神力的天材地宝,其价格更是都已经被炒到百万以上,而且多数时间是有价无货的状态。
所以,卡师正统的精神力提升路径,往往都是选择第一条路线,修炼精神法。
这是最正统,也是增强精神力最佳的方法。
天命卡师每练成一段精神法,精神力会比之前增加一倍。
义务教育阶段,在高三这个时期,学校负责教会学生,全民普及,人人皆可免费学习的一段精神法。
然后进入高校后,普通的学府中则会有第二段精神法免费传下,练成第二段精神法,精神力已经是最开始的四倍。
而那些能够在高考千军万马闯过独木桥,进入九大学府的学生,则更幸运一些,还可以免费再学得第三段精神法,此时一切顺利的话精神力已经是之前的八倍之多。
后面还有第四、第五、第六段精神法,却已经不是可以免费习得,需要加入某些势力或者机构中,凭借自己的贡献换取。
特别是第五、第六段精神法,在世面上基本不会流传,不是大势力核心继承人或是立下天大功劳者,基本第四段精神法就是普通卡师能达到的极限。
理论上,完成目前最高的第六段精神法修炼的卡师,其精神力已经是最开始的六十四倍之多。
而这精神法每段翻倍的特性,就决定了,修炼精神法前的基础精神力,对于一名天命卡师来说重要程度几乎决定了此生的成就。
一名E级天赋的天命卡师,10点精神力翻了六十四倍之后也只不过640点,堪堪超过中阶卡师500点精神力的门槛。
可中阶卡师在整个卡师世界中,也不过是庸庸碌碌的基层,绝大多数卡师终其一生都在这个领域徘徊。
而精神力超过1000,迈入高阶卡师的行列,无论在哪个势力都已经有独当一面的能力,开始执掌一方成为领袖。
若是精神力能到达3000以上,成就超阶卡师,则已经是人类金字塔最上层那一撮存在,是各大势力中真实的掌控者,每个麾下都有数万卡师为其卖命。
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而放眼整个联盟,只有成为有独立称号的卡牌大师,才可以真正做到超脱于凡俗,无视势力的存在,成为全人类背后制定规则的存在。
可是,对于有意成为大师称号之位的天命卡师来说。
最低5000点的精神力需求,却已经是A级以下天赋的卡师永远无法达到的高度!
举个例子,一个B级天赋的卡师,天生基础精神力为60点,若是侥天之幸,他能搞来全部六段精神法,然后修炼成功。
他最高精神力也就是60的六十四倍,达到他此生的极限,也不过就是3840点精神力。
这个数值也仅仅满足超阶卡师3000点精神力的需求,距离卡牌大师5000点精神力的门槛依旧遥不可及。