同时值得一提的是,千万不要忘了,方林岩这一次能拿到S奖励,是因为他站在了别人的肩膀上,有海豹团队的人带他玩儿。
倘若没有海豹的话,估计顶多也就拿个B的奖励,要运气超级好才能拿到A类奖项。
所以他果断选择结束,事实证明他的判断是对的,SSS的顶级奖励和自己现在拿到的S奖励有差距,但是并没有想象当中的大......如果运气好的话。
当然,若是运气不好的话,S奖励就只有一个稀有选项,和SSS奖励的三稀有选项保底区别就大了。
就在方林岩胡思乱想的时候,一系列的奖励备选项已经弹出来了:
A:称号:开膛手杰克,装备后你对敌人的攻击将会深入其内脏,忽视敌人55%的防御力。(被忽视的防御力最多不超过15点,但是最低不会低于3点)
B:称号:控制者,装备后使你掌控的召唤物移动速度攻击速度提升25%,移动速度加成最多不超过30点。
C:称号:探索者,装备后使你以后面临多项备选项目的时候,普通备选项目的数量有几率额外加1(包括不限于基础技能升级等等)
D:使你的暴击率提升4%
E:你的闪避率提升6%
F:使你的所有攻击力提升12%
G:使你的防御力永久提升12点
h:将你的发现告诉苏格兰场,你将会获得苏格兰场三叉戟荣誉精英徽章,佩戴此徽章之后,你的攻击将会给敌人打上“皇家通缉令”的标记,使其被暴击率增加5%(该特效可以异ID叠加)
i:将你的发现告诉魔法部,你将会获得精英傲罗徽章,佩戴此徽章以后,你的攻击将会有一定几率给敌人造成“阿兹卡班的拥抱”的负面效果,使其防御力降低8点(该特效可以异ID叠加)
j:二段击(稀有),你对敌人发起的攻击将有27%的几率产生二段连击效果,给敌人额外造成一次伤害,伤害值与你上一次攻击等同,额外产生的攻击无法触发暴击等相关特效。
这些备选项都是一条一条弹出来的,就像是有人在慢慢打字,一行一行的出现,颇为扣人心弦。
看到了二段击这里以后就迟迟都没有动静了,方林岩的心都有些悬了起来,暗道自己该不会真的那么倒霉吧,真的是触发下限,琢磨着就给我一条稀有选项?
骤的,方林岩的视网膜上弹出来了点点紫色的光芒,然后下方的那一行紫色字体就浮现了出来:
K:折光效果(被动)(史诗),使你的体表覆盖上一层折光效果,让敌人对你的攻击需要进行修正以后才能准确命中目标,折光状态只有在进入战斗后才会生效,当然,如果拥有者感应到危险,也可以通过意念主动开启关闭。
折光的折射率并非一成不变,每隔60秒切换一次,因此60秒之前与你交手的敌人并不能依照之前的经验来对你发起有效的攻击,本效果具有优先性。
L:将剩余下来的评价点兑换成通用点,1点评价点=1000通用点,评价点过期时间,58分13秒。
***
看着出现的这些选项,方林岩呆滞了一会儿,然后颇有几分哭笑不得的感觉,
说自己运气好?70%出现两项稀有选项的概率都没撞上。
说自己运气不好?50%出现史诗选项的概率却又出现了。