而在使用魔法的过程中,如果想要增强魔法的破坏力,就必须向魔法中掺杂各种各样的元素,一个施法者对元素的亲和性越是强大,那么他施法时产生的威力也越强。
比如同样是用魔法创造火焰,与火焰元素亲和度差的人,就只能点燃一团火苗,而与火焰元素亲和度高的人,则能点燃一团无法扑灭的不灭之火。
也正是因为这个原因,很多精灵施法者不再学习更多更强的法术,而是专门去思考如何提升自身的元素亲和度,而这些精灵在常年累月一代代的钻研下,琢磨出了一套可以通过元素来驱使魔力的用法。
由于使用方法和钻研方向的不同,这些施法者也逐渐演变成了不同的分支。
小主,
有的只专注于纯洁的元素,成为了最早的元素使,有些则和早期的祭祀相结合,产生最初的德鲁伊,而这些技术在传达到矮人与侏儒这边后,这些更加擅长打造工艺品的种族便将元素之力融入了武器盔甲之中,出现了最早的附魔使。
听起来魔法一途似乎一直都在欣欣向荣的发展,然而事实上并非如此。
想要掌握魔法是非常不容易的,哪怕是在精灵之中,能够通过学习就能自主感受到魔力存在的人也是十不存一,而能成功用出法术并在施法一途上有所成就的,更是凤毛麟角。
精灵这边都这样了,其他种族就更别提了,尤其是人类,别说村子这种级别的地方了,就算是很多大城市,都找不到几个懂得法术的人。
这也不能怪人类不争气,施展魔法最重要的一点就是内心必须宁静,而人类作为所有种族中情绪最丰富的种族,在学习魔法这件事上,本来就是地狱难度的开局。
其次,学习魔法的基础之一,就是得掌握大量的知识,而人类这边,大多数人连字都不认识,还掌握大量知识,能把话说利索的都算是脑子聪明了。
什么?你问人类这边不是有很多奇怪的邪教吗?而且兽人不是也有很多巫术祭祀之类的吗?他们不也是掌握着许多奇奇怪怪的能力吗?
像是什么诅咒呀,邪神注视呀,献祭仪式呀,这不都是魔法嘛!
还记得前面说5大分类吗?
我们才说了生命力,魔力与元素,关于灵魂与规则方面的事情,还没开始说呢。